莫斯科国际游戏周将开幕,250余名中外专家共探产业新机遇
10月29日至11月1日,第二届莫斯科国际游戏周将在莫斯科游戏中心(Moscow Game Hub)举行。今年的活动以“超越行业边界”为主题,聚焦国际合作,以及电子游戏与动画、电影、文学等创意产业之间的联系。
届时,预计将有85家以上企业参展、超过250名俄罗斯及国际行业专家参与商务交流,汇聚了世界各地的游戏开发商、发行商、投资者、创意产业从业者和玩家,通过项目展示、商务论坛及国际电竞赛事等活动,呈现俄罗斯及其他国家的游戏项目,并探讨从游戏开发到跨媒体IP运营的合作机会。
国际交流:中外企业共谋合作
本届游戏周将迎来中国、印度、巴西、韩国、马来西亚和亚美尼亚等国家的参展企业。巴西利亚游戏中心(Brasilia Game Hub)将组织巴西国家展区,印度联合展区则将展示BUZZEDMEN STUDIO、ABRACA DABRA SOFTWARE SOLUTIONS和Nilee Games等企业的项目。此外,中国企业青瞳视觉、韩国企业BURNING SOUL和BEAR&SKUNK,以及马来西亚的Experimental Design Team(EDT)也将在展会上设立展位。
中国代表的参与是本届活动的看点之一。木棉花(上海)动漫有限公司的IP商品授权总监王晨将作为嘉宾参与商务论坛。该公司是木棉花国际在上海设立的分支机构,依托其覆盖亚洲多个市场的业务网络,开展动画内容授权、发行及推广等业务。她的参与将为知识产权以及游戏与动画产业合作等议题带来相关行业经验。此外,预计出席活动的中国代表还包括香港动漫画协会会长郭夏方,以及木棉花(上海)动漫有限公司的授权经理周晨,他们的工作涉及动画、漫画和内容授权,与本届游戏周关注的跨媒体合作方向密切相关。
在技术展示方面,中国企业青瞳视觉科技有限公司将带来光学动作捕捉系统:该技术可应用于虚拟制作、计算机动画和数字角色创作,其展台将展示面向游戏产业及相关创意领域的技术工具。
从动画内容授权到动作捕捉技术,中国企业及行业代表的参与,体现了本届游戏周在游戏与其他创意产业之间推动交流合作的活动方向。
市场拓展:多方探讨发展路径
10月30日至11月1日,游戏周将在两个舞台举办50余场商务活动,预计吸引超过250名行业专家参与,包括游戏开发商、发行商、投资者、电影制片人、法律专业人士及高校代表。议程将重点关注国际市场拓展、跨区域项目合作、内容发行及数据应用等实际问题。
在“走向国际:如何建立国际业务”专题讨论中,来自不同国家的科技园区和行业组织代表将介绍针对俄罗斯企业的支持措施,涵盖企业注册、银行开户、税务及员工招聘等环节。其他讨论则将围绕金砖国家、中东和独联体地区之间的游戏项目交流,以及多元化发行渠道展开,探讨企业在不同市场开展业务合作的可能性。
莫斯科与上海的城市经验也将成为讨论内容:在“数据交换与数据库如何推动经济发展”专题讨论中,与会者将交流两座城市的相关实践,探讨如何利用文化活动、游客流量和消费需求等数据,帮助创意产业企业进入新的市场。这些议题将游戏产业发展与企业经营、市场信息及国际合作联系起来,为参会企业提供交流实际经验的机会。

跨界融合:游戏连接创意产业
围绕“超越行业边界”的主题,本届游戏周还将重点探讨电子游戏与电影、文学、动画等创意产业之间的联系——电影制片人和游戏开发者将讨论影视作品改编游戏的实践,其他专题则涉及根据文学作品开发游戏,以及围绕游戏世界观创作漫画和桌面游戏等形式。通过不同媒介之间的内容开发与合作,游戏与其他创意产业之间的联系将成为本届论坛的重点议题。
技术方面,人工智能、程序化生成和云游戏则是最值得关注的领域。在“AI在游戏开发中:它究竟改变了哪些流程”专题讨论中,游戏工作室的专业人士将结合实际经验,分享引入AI工具的过程、已经取得的成果以及技术整合成本。这些讨论将从实际开发出发,关注新技术如何进入游戏制作流程,以及企业在应用过程中需要面对的问题。
从影视作品的游戏化改编,到文学、漫画和桌面游戏与电子游戏之间的联系,再到人工智能等技术在开发流程中的应用,本届游戏周的议题涵盖内容创作、技术应用与产业合作等多个方面,展现游戏产业与其他创意领域的多种合作可能。
电竞赛事:国际战队同场竞技
除展览和商务交流外,莫斯科游戏中心还将于10月31日至11月1日举办2026年莫斯科电竞大赛(Moscow Cyber Games 2026)《反恐精英2》项目的国际线下总决赛。晋级决赛的队伍通过公开及封闭阶段的预选赛产生。此前,来自欧洲和亚洲的956支战队参加了公开预选赛。赛事成绩纳入Valve地区排名(Valve Regional Standings),该排名是确定战队能否获得《反恐精英2》封闭赛事及顶级赛事邀请的重要依据。

第二届莫斯科国际游戏周由莫斯科文化局下属的莫斯科创意产业署(Moscow Agency of Creative Industries)主办,旨在展示俄罗斯游戏与动画项目,向参会者介绍莫斯科的游戏产业基础设施,并进一步提升莫斯科游戏工作室在国际市场上的竞争地位。
从国际企业参展、中国行业代表参与交流,到围绕海外市场、跨媒体开发和人工智能应用展开的专业讨论,再到国际电竞赛事的举办,本届游戏周将展览展示、商务交流与竞技活动相结合,在为不同国家的游戏企业及创意产业从业者提供交流机会之余,也为莫斯科游戏产业拓展国际合作搭建了更加广阔和多元的平台。

